文、圖/宏盟媒體集團提供
根據OMG宏盟媒體集團最新的研究報告《解鎖亞太區的遊戲玩家》中針對台灣玩家的研究結果顯示,在台灣各年齡層的遊戲玩家中,有73%的玩家每天都會玩遊戲,其中更有91%的玩家使用手機進行遊戲。此份研究整體有12,204名亞太區玩家受訪,其中台灣玩家為807名受訪者接受調查,並為他們在使用手機進行遊戲時對廣告的態度進行分析。
| OMG宏盟媒體集團數據創新副總蔡享倫 |
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VR、XR到最近全球火紅的元宇宙關鍵字,「沉浸式體驗」風潮是否又將吹皺一池行銷活水?在「元宇宙」絢爛的世界尚未成熟前,行銷人仍要落地回到現實的世界。在航向元宇宙運用科技迸發精采創意的旅途中,更需要關注真實商業的成果,而驅動成功的引擎仍不脫離「數據」作為關鍵燃料。
由OMG宏盟媒體集團、江華教育基金會與未來教育發展協會共同合辦的《影響力講堂 X OMG talk》系列講座,每月定期邀請跨行業專家分享,為社會人士提升職場競爭力與多元且持續學習的機會。
由OMG宏盟媒體集團、江華教育基金會與未來教育發展協會共同合辦的《影響力講堂》系列講座,邀請來自各行各業不同領域的職場專家演講參與分享,透過多元觀點提供職場大眾多樣且持續學習的機會。因應疫情,2021年7月講座「後疫情時代的企業數位轉型與生態圈整合」於7月3日改採以線上直播舉行,獨家邀請到擁有豐富數位轉型經驗專家張家生擔任講者,展開數位知識的學習之旅!