2022-01-22

數位技術不是萬靈丹,洞察人性才能讓人心甘情願走入品牌裡!

 文/安索帕台灣創意總監 陳憶雯Mag Chen


  對於黑松這個近百年的本土品牌,你記得什麼?是小時候眼巴巴看著巷口柑仔店冰箱裡的綠色玻璃汽水瓶?還是阿嬤說感冒要喝沙士加鹽?該不會是,根本沒喝過?

 

  隨著時代的推進,人們接收內容的方式,已從被動接收變成主動選擇。品牌調性需與個人形象相符,才會出現在他們的生活裡,因為透過這些既有的「品牌個性」,更能快速建立所謂的個人「社會形象」。

 

  各大品牌無不使出渾身解數,想拉近與主要消費族群的距離。而現下,需要更細緻地觀察人們的數位行為與生活情境,才能不著痕跡的讓他們主動靠近。

 

  我們發現,想博得人們的關注,即使提供超級大獎,人們也不見得買帳。但,若是一段新奇的體驗,即便沒有任何獎勵,他們參與意願更高!甚至,會釋出自己的社群版位,主動跟朋友炫耀:嘿~我玩過了,你玩過沒?


  以黑松沙士年度活動舉例,推出新瓶裝的同時,我們設計了AR互動,不必下載App,只需掃描瓶身上的QR CODE,就能原地開啟通往瓶中畫的任意門,手機就是你的AR導航!走入四條古道裡恣意探索與互動;親身體驗只管向前」的品牌精神。為行銷活動注入了新的數位能量,並在社群上獲得良好的迴響。


  不只如此,黑松為了強化數位創新的形象,以黑松智能販賣機為接觸點,在台北市立動物園,開啟新的品牌體驗。根據數據顯示,動物園裡,有7成以上是親子族群;而且通常是小孩放電,大人放空,常常帶孩子看完明星動物就離開了,人們沒有多餘的精力參與品牌活動,也少有機會與孩子說明動物們的習性。於是我們優化原有的場域行為,結合創意故事與互動技術,打造黑松動物擂台。


  為降低參與門框,我們篩選出大多手機都有的內建感測元件,搭配十一區動物特色,製作了十一款體感遊戲。人們在逛動物園的同時,找到黑松智販機,即可以手機啟動對戰遊戲。完成挑戰就能得到動物冷知識,可立即與孩子分享,增進親子互動;並串連LINE OA,即時傳送過關後驚喜獎勵,於黑松智販機兌換。

 

  品牌體驗不能無中生有,而是透過原有的行為或體驗與精確的人性洞察,與創意結合,加入數位技術升級既有的體驗,才能打造出消費者有感的品牌體驗。




本文同步刊載於《廣告雜誌》2022年01月號359期:

專欄:數位技術不是萬靈丹,洞察人性才能讓人心甘情願走入品牌裡!






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