2022-01-22

品牌如何進入元宇宙,成為未來世界中的越級玩家?

文/台灣奧美策略總監簡沂蓁


  Facebook執行長馬克‧佐克柏(Mark Zuckerberg)宣布將公司名稱調整為「Meta」,將以虛擬實境作為未來願景。這個重大消息不僅熱絡了股市,同時也意味著人類社會將在網絡科技的整合趨動下,打破更多藩籬,隨之而來的創新、融合與跨界,進一步重新定義自由與公平的生活方式。

 

科幻的日常現正發生中


  「元宇宙」乍聽之下只是科技圈的熱點,但這個看似科幻的概念,早已不知不覺發生在我們的生活之中。
 

  2011Burberry在北京利用全息影像投影技術(hologram)實現一場史無前例的走秀;2017年美國服飾品牌Gap推出虛擬試衣App、彩妝品牌如Dior提供線上虛擬試妝服務;20216月虛擬偶像初音未來舉辦全球演唱會;更不用說引發全球上街捉寶的遊戲Pokémon GO。前幾年HBO影集《西方極樂園》(Westworld)及近期電影《脫稿玩家》,也都示範了未來人類社會如何融合現實與虛疑。
 

其實元宇宙的世界觀,早已默默滲透我們的日常。

 

在元宇宙裡,試想一個可以砍掉重練的人生


  元宇宙可能是每個人對於完美人生的投射,對人們最大的號召力在於:我們的人生不必重來,即刻可以擁有另一個平行時空,探索另一種人生。
 

  透過ARAugmented Reality,擴增實境)、VRVirtual Reality,虛擬實境)、MRMixed Reality,混合實境)等可穿戴式設備,甚至未來可能結合伊隆.馬斯克(Elon Musk)的腦機介面,人們的生活將會走進全新的感知領域。
 

  元宇宙中,將有別於現有社會中的商業制度及運作邏輯,每個人能夠擁有另一種身份(甚至多種身份)、另一類朋友。真實生活中的貧富優劣,都可能在這個嶄新的宇宙中重新來過。


面對元宇宙,品牌的商機在哪?


  2017年蘋果執行長提姆‧庫克(Tim Cook)接受《Vogue》訪談時提到,他堅信AR會改變一切,從服裝秀到購物,「沒有一個產業不會受到擴增實境的影響。」試著想像這樣的生活:當你在捷運車廂裡,看到隔壁乘客的外套令你超級心動,不必鼓起勇氣詢問,只要用手機、對著外套一掃,就能輕鬆看出是哪個品牌、在哪裡可以下單。
 

  不久前美國連鎖速食品牌Chipotle推出一個活動,前4萬名玩家造訪他們位於Roblox的數位虛擬商店、找到店員,即可獲得免費墨西哥捲餅,成功掀起了一波熱潮,最終甚至導致平台當機。
 

  對品牌而言,過去面對數位浪潮來襲,考驗的是品牌是否有能力能將現實生活中的商品和體驗,在數位環境裡延伸到對的受眾面前。元宇宙的到來,可預見在短期內的仍是思考現實世界中的商品或體驗,如何融入元宇宙的生態環境中(如:RobloxDecentralandMinecraft等)。但在未來,不僅考驗品牌的數位策略及虛實整合的能力,而是如何在全新的虛擬世界裡,延展出適應該生態的生意模式。
 

  舉例來說,網路購物平台出現之前,品牌的課題是如何善用實體店面做生意。但電商出現後,品牌重新考慮布局、以適應電商生態。元宇宙的出現亦然,在這個全新的世界中,消費者的渴望及消費方式不同於現實世界,品牌不應該把元宇宙視為新的行銷通路或傳播環境,而是一個全新的消費體系,可能是現實世界的延展,更可以是一個獨立的生態,為品牌帶來更多嶄新的商機。

 

元宇宙重新定義奢侈品牌的「目標客群」


  元宇宙為人們的生活打開更大的格局、更多可能,不再受制於地域,語言及現實身份的羈絆,在現實生活中平凡的大二學生,可能是另一個平行世界的富豪,每個人的「消費力」因此該被重新審視及定義。這也意味著品牌需要對「目標消費者」有更深入的認識及描繪。
 

  例如,奢侈品牌總是鎖定傳統定義的「高消費族群」,但隨著元宇宙逐步成形,也開始影響這個長久以來不被市場左右的產業。網路遊戲公司Roblox被視作元宇宙概念的先行者,主力用戶為20歲以下的青少年,每日活躍玩家高達4,300萬人。今年5月,義大利奢侈品牌GucciRoblox中推出了一款虛擬潮鞋,用戶可以虛擬角色在遊戲平台中試穿,試穿的過程還可以錄成影片,轉發到自己的社群網站,試穿滿意的話,也可以花11.99美元購買,於不同的虛擬世界使用。Gucci行銷長羅伯特.崔佛斯(Robert Triefus)表示,「虛擬時尚世界正在創造自己的經濟價值。」從這個例子可以看出,每個品牌的目標消費市場,都可能需要重新檢視。


跨越虛擬與現實,建構無界限的品牌世界


  過去品牌在科技的應用上,受制於數位科技的發展進程,理想的體驗設計往往在現實生活中大打折扣。最大的難題來自於兩方面,一是科技的成熟度,在行銷活動融入新的科技應用,考驗的不只是品牌的想像力,更多的是設備與軟體的綜合能力;二是消費者的成熟度,許多新興科技應用,目標客群不一定知道如何使用,進而影響了品牌體驗的普及率。
 

  隨著Facebook、微軟、字節跳動等企業一一宣告投入元宇宙,或許表示過去令品牌苦惱的「基礎建設問題」,包含硬體設備、軟體應用都將更加完善,藉由大企業領頭推出新的體驗服務,也能教育客戶接受和熟悉更多科技應用。
 

  因此,品牌未來可能的課題是,在消除現實及虛擬的分界之後,想要引導品牌的粉絲和忠誠用戶走向哪裡?要打造何種情境滿足其消費者-要在什麼樣的場景中,提供什麼樣的價值,以補足人們在現實生活中未被滿足的需要?也許未來品牌需要的不只是產品開發部門,還需要「情境開發部門」。
 

  試想,未來當每個人來到品牌前面,都能像拿到一張VIP任意門自由穿梭:不再需要為了等候試衣間而大排長龍;全球粉絲得以同步走進紐約的首發現場;颱風天窩在家也能踏上南法的溯源探秘之旅;年節聚會前,先到蘇格蘭的酒廠挑瓶威士忌…
 

  面對元宇宙的未來,品牌致勝的關鍵可能還是回歸到對人群的精準洞察,每一個在現實生活中未被滿足的需求,都可能成為充滿潛力的流量入口,帶領品牌前往元宇宙。(本文原刊於經理人網站奧美觀點專欄)

 


作家簡歷 |簡沂蓁Monica Chien


  從網路行銷入行、轉戰社交媒體、歷經各大品牌數位轉型與創新熱潮,現階段進入品牌策略領域。相信欲望是趨動一切行為的原點。曾旅居北京、米蘭又回到台北,現任台灣奧美策略總監。



本文同步刊載於《廣告雜誌》2022年01月號359期:

專欄:品牌如何進入元宇宙,成為未來世界中的越級玩家? 







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